Sega et atlus: deux titres majeurs qui testent les limites du marché japonais

Un nouveau chapitre s'ouvre pour Sega et Atlus avec la présentation de leurs plans pour le prochain exercice fiscal. Stranger Than Heaven et le remake de Persona 4 Revival, deux projets ambitieux, seront le moteur de leurs ambitions commerciales jusqu'en 2027.

Un succès financier attendue, mais pas sans difficultés

Les résultats financiers d'Atlus, filiale de Sega, témoignent d'une performance remarquable : une augmentation de 92,5% des bénéfices opérationnels et de 74,2% des bénéfices nets par rapport à l'exercice précédent, malgré un manque de titres majeurs après 2024. Les ventes de Persona 3 Reload et Persona 5: The Phantom X, ainsi que le remaster de Raidou, ont consolidé la position d'Atlus comme principal contributeur aux revenus du groupe.

L'exercice en cours, se terminant le 31 mars 2027, marque un tournant stratégique. Sega s'engage sur quatre titres majeurs, dont Persona 4 Revival et Stranger Than Heaven ont été confirmés pour l'instant. Le remake de Persona 4 est prévu pour le 18 février 2027, tandis que Stranger Than Heaven sortira le 15 janvier. Les deux autres projets, issus de franchises emblématiques de Sega, restent pour l'heure enveloppés de mystère.

L'objectif est élevé : vendre au moins cinq millions d'unités pour qu'un jeu soit considéré comme majeur, avec un idéal de dix millions. La décision de proposer Persona 4 Revival via Xbox Game Pass, en plus de son accès sur PC et PS5, témoigne d'une volonté de maximiser la visibilité du titre. Une stratégie audacieuse, mais qui soulève des questions sur la véritable empreinte des ventes, compte tenu de l'inclusion des téléchargements via abonnement.

Les coûts montent, la pression s

Les coûts montent, la pression s'intensifie

La croissance fulgurante d'Atlus s'accompagne d'une pression considérable : les coûts de développement augmentent sans cesse, et l'inflation alimente les prix des consoles et du logiciel. Comme l'a reconnu Atlus,